다시 스프링으로
스프링 이야기에 왜 객체 지향 이야기가 나오는가?
- 스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 지원해 준다
- DI (Dependency Injection): 의존관계, 의존성 주입
- DI Container 제공
클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장
- 쉽게 부품을 교체 하듯이 개발
스프링이 없던 시절
- 옛날 어떤 개발자가 좋은 객체 지향 개발을 하려고 OCP, DIP 원칙을 지키면서 개발을 해보니, 너무 할일이 많았다. 배보다 배꼽이 크다. 그래서 프레임워크로 만들어버림
- 순수하게 자바로 OCP, DIP 원칙들을 지키면서 개발을 해보면, 결국 스프링 프레임워크를 만들게 된다. (더 정확히 말하면 DI Container )
- DI 개념은 말로 설명해도 이해가 잘 안됌 → 코드로 짜보자
정리
- 모든 설계에
역할
과 구현
을 분리하자
- 어플리케이션 설계도 공연을 설계 하듯이 배역만 만들어두고, 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향 설계다
- 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자
실무적인 고민
- 하지만 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다
- 기능을 확장할 가능성이 없다면, 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩터링해서 인터페이스를 도입하느 것도 방법이다.
책추천
- 객체지향 책 추천: 객체지향의 사실과 오해
- 스프링 책 추천: 토비의 스프링